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Adobe Dimension 2020 for Mac中文破解版

  • 大小:1.7GB
  • 語言:簡體中文
  • 類別:圖像處理
  • 類型:國產軟件
  • 授權:免費軟件
  • 時間:2019/12/8
  • 官網:
  • 環境:MAC OS 10.13
  • 安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

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相關軟件

Adobe Dimension 2020 for Mac是針對于Mac系統而專門定制的一款3d設計軟件。該款軟件在功能上為用戶們提供的是一個相對來說較為簡潔的3D編輯環境,當然作為一個3D軟件可能與市面上流行的3D軟件優勢可能不太明顯,但不代表沒有優點,例如改款軟件可以很方便的與自家所產的其他類型的軟件相結合,例如Photoshop以及Illustrator等軟件,非常的給力哦。而在這個全新的版本中,軟件又會給我們帶來怎樣的驚喜呢?讓我們一起來看吧,小編現在這里幾點說說吧,例如新增的新型照明系統,有了該系統用戶們將會更加自由的組合出更加好看的光源效果;新的混合渲染預覽功能,而這個功能的優點在于幫助用戶們更加直觀的渲染出所需要的產品;前面所說的只是該款軟件更新中的冰山一角,具體的還是需要用戶們自己去探索啦。本次小編為大家帶來的使該款軟件的破解版,其破解內容為直裝破解,對這款軟件感興趣的小伙伴們,歡迎大家免費下載體驗。
ps:如碰到安裝途中需要登錄Adobe賬號的現象,直接登錄即可,沒有賬號的注冊一個登錄

破解步驟

1、打開從本站下載的dmg文件,得到如下文件,點擊install

2、輸入密碼,點擊好

3、選擇安裝路徑,點擊安裝

4、耐心等待安裝

5、安裝完成,點擊結束

6、至此軟件已破解成功,由于軟件是直裝破解,所以沒有過于復雜的破解步驟


新功能

 1、新型照明系統
Dimension現在允許您創建多個光源,并更改其顏色,形狀和位置以獲得所需的外觀。使用全局照明控件來調整整體照明或隔離照明以專注于特定效果。使用交互式燈光放置將高光直接放置在對象表面上。

現在,您可以通過添加多個方向燈來創建自定義照明,每個方向燈都具有自定義的位置,顏色和形狀。
2、通過Aero導出增強現實  
使用Adobe的新的新的增強現實創作工具,您可以輕松地將Dimension資產覆蓋到現實世界中。Dimension中的“導出為航空”選項會自動為您的資產做好準備,以便在AR中查看。借助Aero,您可以輕松地將3D和2D內容添加到項目中,添加行為和動畫,并共享交互式體驗或捕獲的AR視頻。  
將您在Dimension中創建的資產導出到Aero  
要了解有關將Dimension資產導出到Aero的更多信息,請參閱將Dimension與Aero一起使用。  
要了解有關Adobe新的AR工具的更多信息,請參閱什么是AdobeAero。  
3、新的渲染預覽  
Dimension中新的“渲染預覽”模式通過將實時引擎與光線跟蹤引擎融合在一起,可在您的編輯畫布中直接提供高質量的渲染效果,例如照明和反射。這種混合的體驗使您可以進行快速編輯,并在畫布上快速查看逼真的渲染效果。  
現在,通過“渲染預覽”,您可以通過混合實時渲染和光線跟蹤渲染,直接在設計畫布中查看高質量渲染。  
要了解有關“查看渲染”概述的更多信息,請參見。  
4、GPU渲染(測試版)  
創作過程中的延遲可能是真正的浪費,因此我們很高興地宣布Dimension的第一個GPU渲染集成。借助GPU加速的預覽和最終渲染,您可以更快地工作以獲得所需的外觀并創建最終的,逼真的質量圖像。  
Dimension的第一個GPU渲染集成  
有關更多信息和支持的卡,請參閱GPU渲染(Beta)。  
5、新的通用選擇工具  
有什么比“移動”,“旋轉”和“縮放”工具更好?單個“選擇”工具使您可以移動,旋轉和縮放,而無需交換工具。我們新設計的“選擇”工具使您可以進行所有主要的布局交互,并包括用于沿其他對象的表面以及工作空間中的任何位置移動對象的新功能!  
新的“選擇”工具使您可以通過移動,旋轉和縮放來安排復雜的場景,而無需更改工具。  
有關更多信息,請參見使用選擇工具排列對象。  
6、匹配室內背景的圖像更新  
在最新更新中,我們對由AdobeSensei支持的“匹配圖像”功能進行了重大改進,該功能會自動更新場景的3D照明和相機視角以匹配背景圖像。現在,“匹配圖像”將為窗戶或燈之類的物體生成多個光源,從而為室內照片提供更好的效果。  
匹配圖像現在可以檢測并匹配多個光源,例如室內窗戶和燈。  
有關如何將背景圖像合成到3D場景中的更多信息,請參見使用匹配圖像。  
7、其他增強  
Home模式:該應用程序現在包括Home模式,可讓您隨時返回到開始屏幕。  
關閉命令:在“文件”菜單中添加了新的“關閉”命令,以使您可以關閉當前文檔。  
畫布快照:添加了快速導出畫布的PNG快照的功能。這將以當前的視覺質量捕獲畫布。  
編輯材質動作:當選擇一個對象時,添加了一個新動作,該動作會將您帶到場景面板的材質編輯視圖。  
“文件還原”菜單:在“文件”菜單中添加了新的“還原”選項,可讓您快速返回到上次保存的狀態。  
保存狀態指示器:在文檔標題中添加了一個新指示器(*符號),以使您知道尚未保存的工作。

功能特色

 1、將設計推向另一個維度。
使用簡單的3D工具創建產品模型,品牌可視化效果,包裝設計等。使用Adobe Dimension,圖形設計師可以在同一應用程序中合成,調整和渲染2、逼真的圖像。
使用機器學習,Adobe Dimension能夠自動確定最佳照明并將光源放置在正確的位置。Adobe Dimension 會自動將對象相對于地平線對齊。該產品直觀易用,類似于Photoshop界面和Illustrator。在Adobe Dimension 2020中使用V-Ray進行渲染時,應用程序顯示將看起來像最終圖像,而無需花費時間進行最終渲染。
3、您已經想到了3D。現在進行設計。
沒有3D體驗?沒問題。直觀,熟悉的UI使Dimension非常適合圖形設計師。
4、Allegorithmic將加入Adobe家族。
我們很高興歡迎Substance工具的創建者,游戲,娛樂,電子商務和零售業3D紋理和材料創作的領導者。現在,藝術家可以從Substance Painter導出PBR材料和幾何圖形,并將它們無縫導入Dimension。正在進行更多的工作流集成。
5、實時創建真實的圖像。
使用逼真的渲染效果以3D形式可視化品牌,包裝和徽標設計。將徽標或矢量圖形拖放到3D模型中,以查看您的設計概念在現實世界中的外觀。在Adobe Stock中搜索針對Dimension優化的3D模型-全部無需離開應用程序。
6、開槍。跳過拍攝。
創建產品鏡頭以及合成2D和3D資源以制作逼真的場景。選擇您的材質,紋理和背景,“尺寸”會自動匹配照明,透視圖和陰影,以獲得完美的圖片效果。將場景導出為圖層,以便在Adobe Photoshop中進一步進行工作。
7、故事的新觀點。
以3D形式發布具有影響力的營銷材料,產品模型,抽象作品等。Dimension使您可以輕松快捷地在線共享您的作品。
8、看看新產品可以做什么。
Dimension一直在不斷完善,并定期推出新功能。有了您的Creative Cloud成員資格,您就可以在我們釋放它們后立即獲得它們。查看最新更新。
9、Photoshop和Illustrator導入
引入Ps和Ai文件,現在可以在工作流程中進行編輯并支持畫板。
10、多個圖形放置
通過多個徽標和其他可以輕松放置為圖層的圖形來增強3D模型。
11、3D格式支持
輕松處理在流行的3D建模應用程序中創建的文件。Dimension使您可以導入Autodesk FBX,STL,Sketchup SKP和OBJ文件。
12、3D場景發布(測試版)
將Dimension場景發布到基于3D Web的查看器,并獲得唯一的URL與同事,客戶或朋友共享。

使用幫助

 一、在Dimension中渲染和導出  
1、渲染概述  
渲染是指將3D信息轉換為2D圖像的過程。為創建看起來如照片般逼真的圖像,Dimension會模擬現實世界中的光照活動。在Dimension中渲染圖像時,計算機會開始運行模擬,模擬時會遵循光線從光源(太陽、天空或場景中的燈光)射出的路徑。光線遇到場景中的對象時會反彈,而且會受到與之交互的材質的影響。當Dimension知曉圖像中每個像素的顏色時,渲染即完成。這種渲染方法稱為光線追蹤。  
Dimension使用三種類型的渲染。  
(左)“設計”模式下畫布的交互視圖。(中)“渲染預覽”窗口。(右)從“渲染”模式生成的最終渲染。
畫布:“設計”模式下的畫布雖然有助于實現快速操作,但卻不夠精確。畫布旨在幫助您與內容進行交互,進而建立選區、移動對象和分配材質。有些效果(例如半透明玻璃、柔和陰影和反射)不會在畫布上顯示。  
渲染預覽:每次對場景進行編輯時,“渲染預覽”窗口都會為您實時更新最終渲染的外觀。通過“渲染預覽”窗口,您可以了解最終的光照、陰影、反射及半透明度效果。不過,要提高渲染預覽的速度,就必須限制預覽的質量。  
“渲染”模式:“渲染”模式允許您配置最終的渲染,并可以使用渲染器生成最佳作品。在渲染完成后,您可以得到高質量圖像。  
Dimension有兩種渲染方法:本地渲染和云渲染。本地渲染使用的是運行Dimension的機器,而云渲染會將您的文件同步到云并使用服務器進行渲染。云渲染可以釋放您的系統資源,因此,您可以繼續工作并且速度明顯更快。  
2、云渲染(Beta)  
云渲染是一項服務,目前是一項Beta版功能。對于此Beta版,將免費為所有用戶啟用云渲染,但存在一些約束。在此Beta版之后,我們仍然希望為所有訂閱者提供免費選項,并提供了可根據需要購買更多功能的選項。  
在此Beta版期間,所有CreativeCloud用戶每月可獲得15個免費積分。  
每個渲染圖像使用1到3積分(低質量為1積分,中等質量為2積分,高質量為3積分)。  
如果您的云渲染遇到錯誤,那么將退還積分。  
在每個日歷月的第一天(世界協調時間0:00)更新積分數量。  
云渲染功能目前對所有用戶都是免費的,但計劃以后會收取與此功能相關的費用。因此,了解何時應該使用這些積分很重要。在此Beta版期間,我們會自動為最終渲染添加去雜色,云渲染圖像的大小限制為4000像素寬乘以4000像素高。  
以后,我們計劃會擴展用于控制云渲染質量的選項數量。我們期待收到有關這整個服務的反饋,您可以通過我們的論壇或填寫我們的調查來提供反饋。  
3、渲染設置  
在Dimension中,可通過切換到“渲染”模式來導出最終文件,在該模式中您可以找到用于配置渲染和制作最終圖像的選項。  
視圖:  
(可用于本地渲染和云渲染)  
在Dimension中,您可以將當前相機位置、角度和設置存儲為相機書簽。如果您的場景中有任何已存儲的書簽,則您將在“渲染”模式中看到一個用于選擇要渲染的視圖的選項。您可以選擇渲染任意數量的已存儲視圖,也可以選擇渲染“當前視圖”,即相機對象的當前位置。請注意,如果您當前正處于某個已存儲的書簽上,則當前視圖可能是該書簽的副本。  
導出文件名:  
(可用于本地渲染和云渲染)  
將使用導出文件名對導出的文檔進行命名。默認情況下,此字段會自動填充當前文檔的文件名,如果文檔尚未存儲和命名,則會填充“未命名”。  
導出文件名:  
(可用于本地渲染和云渲染)  
將使用導出文件名對導出的文檔進行命名。默認情況下,此字段會自動填充當前文檔的文件名,如果文檔尚未存儲和命名,則會填充“未命名”。  
導出路徑:  
(僅可用于本地渲染。云渲染始終將最終圖像存儲到“CC資源”,然后可以選擇將其下載到磁盤。)  
設置文件的存儲位置和名稱。在渲染完成后,Dimension會自動將最終輸出存儲到此位置。  
格式:  
(可用于本地渲染和云渲染)  
Dimension目前提供靜態圖像導出,并提供三種格式:  
?PSD16位:(默認)如果您想要進行任何其他合成工作或后期編輯,則最好使用此格式。16位PSD與Photoshop工具最兼容。  
?PSD32位:如果您想要在Photoshop或其他應用程序中執行高端光照合成工作流程,則最好使用此格式。使用32位PSD時,并非所有工具、混合模式和其他一些功能都可在Photoshop中正常使用。  
?PNG:如果您不打算進行任何后期處理,而是想要原封不動地共享渲染作品,則最好使用此格式。  
在渲染時減少雜色:  
此選項僅影響本地渲染。雜色消除始終適用于云渲染。  
此選項可通過使用圖像雜色消除功能縮短渲染時間。此設置可以在應用程序首選項中找到,且在默認情況下處于啟用狀態。在AdobeSensei、人工智能和機器學習技術的支持下,Dimension2.3對雜色消除技術進行了更新,在視覺效果方面做出了顯著改善。  
4、渲染時間  
渲染是一個復雜的過程,有很多因素會影響完成渲染所需的時間。由于云渲染使用云服務器上互連的多臺計算機進行渲染,因此云渲染的速度明顯快于本地渲染。  
硬件:計算機硬件是渲染時間的最大影響因素。渲染時需要進行很多計算,強大的GPU和CPU組件可以顯著提高計算速度。有關最低和推薦的硬件設置,請參閱系統要求。  
分辨率:渲染大小可嚴重影響渲染時間。建議您在確定最終的渲染分辨率之前,先以較低的像素大小進行預覽渲染,以了解光照情況。您可以在“設計”模式下更改渲染大小。您可以使用設計模式中的文檔設置來更改渲染的大小。  
材質:場景中所使用的材質組合對渲染時間有重大影響。塑料、金屬和磨砂材質可快速渲染,而半透明材質(例如玻璃、水或凝膠)的渲染速度則較慢。  
二、發布3D場景(Beta)  
通過Dimension,您可以輕松創建高質量3D場景,并以多種方式使用這些場景,包括將其用于渲染逼真的圖像或將其發送至Web。本文介紹了如何使用發布3D場景(Beta)功能輕松創建可共享、可嵌入的Web友好型3D場景。  
1、  
使用“發布3D場景(Beta)”功能  
創建3D場景  
首先,創建您的內容。您可以將在Dimension中創建的任何內容上載到Web。  
創建3D場景  
訪問發布3D場景(Beta)功能  
可使用文件>導出菜單或應用程序右上角的共享圖標來選擇發布3D場景(Beta)功能。  
訪問“發布3D場景(Beta)”  
命名場景  
場景名稱可以不同于文檔名稱,此名稱將顯示給Web界面上共享場景的查看者。  
命名場景  
創建鏈接  
使用創建公共鏈接按鈕。此時,Dimension會自動開始將文件轉換為Web友好的GLB格式,將文件上載到CreativeCloudAssets,然后生成一個公共鏈接。  
生成鏈接后,您可以直接在應用程序內復制生成的鏈接。該鏈接不會自動與任何人共享,因此您可以先私下審閱內容,然后再進行共享。  
創建鏈接  
共享以供審閱  
通過公共鏈接,您可以快速共享,而無需管理訪問控制。任何具有該鏈接的人都可以查看您的項目、與項目交互,并為項目添加注釋。系統會保存注釋,且每當發生與您的場景有關的活動時,系統都會向您發送電子郵件通知。  
發布注釋  
嵌入到其他網站  
通過Web鏈接,您還可以生成一個iFrame嵌入代碼。可將該代碼粘貼到您的網站或Behance項目以嵌入3D查看器。  
嵌入到其他網站  
注意:  
為場景選擇的名稱將在生成鏈接時使用。如果新發布的場景與某個現有資產具有相同的名稱,那么上載該場景將取代具有沖突名稱的資產。為此,我們今后計劃做出相應更改,即在每次上載時創建一個唯一ID,以便可以重復使用相同的名稱。
2、鏈接共享
在測試階段,該功能僅生成公共鏈接,且沒有任何附加的隱私管理功能。我們現在正積極解決這個問題,并將在今后的版本中提供相應更新。
要管理已發布的場景,請使用管理已發布的 3D 場景共享菜單中的應用程序內鏈接,或者通過 Web 訪問 Creative Cloud Files,然后轉到已發布選項卡,以找到已發布的場景。從該界面上刪除場景會將場景永久刪除。在使用指向已刪除場景的鏈接進行任何訪問時,用戶會轉到錯誤頁面。
3、注釋
將鏈接發送給其他人后,其他人將可以使用 Creative Cloud Files 平臺為您的設計添加注釋。目前,查看者必須使用有效的 Adobe ID 登錄才能添加注釋。今后計劃推出一項功能,讓沒有 Adobe ID 的查看者也能添加注釋。
4、嵌入
您可以使用生成的 iFrame 代碼將 3D 場景嵌入到其他網站。要獲取該代碼,請訪問已發布 3D 場景的鏈接,然后使用嵌入按鈕復制該代碼。此時,便可將該代碼嵌入到其他網站。

最低系統要求

1、操作系統:macOS 10.12 (Sierra) 或更高版本
2、處理器:Intel Core i5(2011 版或更高版本)、Intel Xeon(2011 版或更高版本)、AMD A8 或 A10、AMD Ryzen
3、內存:8 GB 或更大 RAM
4、顯卡:512 MB 專用 VRAM
5、OpenGL:支持 OpenGL 3.2 的系統
6、硬盤空間:2.5 GB 可用空間
7、顯示器:1024 x 640 顯示器

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